【デッキレシピ】殿堂プラズマ団
2012年10月22日 デッキレシピ コメント (3)ウゴリン(小2)が殿堂カップで使用したデッキレシピ。
備忘録としてアップ。
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
◇ポケモン:11
4:カビゴン Pz
4:ギラティナ Pz
2:ルギアEX Pz
1:アンノーンG
◇サポート:17
4:ハマナのリサーチ
4:オーキド博士の新理論
4:オーキド博士の訪問
1:ゴヨウの指名
2:アララギ博士
1:フウロ
1:N
◇グッズ:17
4:ポケモンキャッチャー
4:アクロママシーン
4:どくさいみん光線
2:ポケモンいれかえ
1:しんかのきせき
1:スクランブルスイッチ
2:ジャンクアーム★★★★
◇スタジアム:1
1:タチワキシティジム
◇エネ:13
5:超
4:W無色
4:プラズマ
※太字はBWより前のカードです。
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
<解説>
BWレギュのコンセプトを、昔のカードを活用してスムーズに実現する狙いです。
昔のカードを6種類に絞って、ウゴリンのプレイングが崩れないようにしてます。
<個別のカード解説>
・アンノーンG
「カイリキーおとす」「ガブリアスおんそくぎり」などへの対策。大活躍。
・オーキド博士の訪問(3枚ドロー1枚戻し)
プラズマエネを戻して、アクロママシーンが腐るのを防ぎます。
・ゴヨウの指名(特殊エネつけかえ)
2枚目のスクランブルスイッチとして採用。グッズロック状態でも使用可。
・ジャンクアーム
コンセプトを壊さずに殿堂ポイントを採用できるカードが、コレしか思い浮かばず。
<サイドボード>
・サイクロンエネやワープエネ:ミカルゲ(グッズロック)対策。
・夜メンなど:アンノーンGの回収
・クロバットG&ポケターン:打点調整
・しゅくふくシェイミ&スーポケ:エネつけかえ
<その他>
カビゴン相手にミカルゲ出すと逃げれませんよ!
では、ノシ
備忘録としてアップ。
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◇ポケモン:11
4:カビゴン Pz
4:ギラティナ Pz
2:ルギアEX Pz
1:アンノーンG
◇サポート:17
4:ハマナのリサーチ
4:オーキド博士の新理論
4:オーキド博士の訪問
1:ゴヨウの指名
2:アララギ博士
1:フウロ
1:N
◇グッズ:17
4:ポケモンキャッチャー
4:アクロママシーン
4:どくさいみん光線
2:ポケモンいれかえ
1:しんかのきせき
1:スクランブルスイッチ
2:ジャンクアーム★★★★
◇スタジアム:1
1:タチワキシティジム
◇エネ:13
5:超
4:W無色
4:プラズマ
※太字はBWより前のカードです。
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<解説>
BWレギュのコンセプトを、昔のカードを活用してスムーズに実現する狙いです。
昔のカードを6種類に絞って、ウゴリンのプレイングが崩れないようにしてます。
<個別のカード解説>
・アンノーンG
「カイリキーおとす」「ガブリアスおんそくぎり」などへの対策。大活躍。
・オーキド博士の訪問(3枚ドロー1枚戻し)
プラズマエネを戻して、アクロママシーンが腐るのを防ぎます。
・ゴヨウの指名(特殊エネつけかえ)
2枚目のスクランブルスイッチとして採用。グッズロック状態でも使用可。
・ジャンクアーム
コンセプトを壊さずに殿堂ポイントを採用できるカードが、コレしか思い浮かばず。
<サイドボード>
・サイクロンエネやワープエネ:ミカルゲ(グッズロック)対策。
・夜メンなど:アンノーンGの回収
・クロバットG&ポケターン:打点調整
・しゅくふくシェイミ&スーポケ:エネつけかえ
<その他>
カビゴン相手にミカルゲ出すと逃げれませんよ!
では、ノシ
コメント
いつもレシピ公開ありがとうございます。
いろいろヒントを頂きました。
ありがとうございます。
崩す前の備忘録なので、そ~言われると照れますねw
オープン主義なので、良し悪しに関わらずアップしていきますので、よろしくお願い致します。
>R&Sさま
ん?ヒントになりましたか。
アイデア料は、後日徴収しますw