TAMAさんに便乗してアップ。

GGCメガバトルで使用したメガミュウツーデッキのレシピ。

・フォーマット:XY1~XY9

◇ポケモン:16(たね9)
4:ミュウツーEX(赤・チェンダメ)
4:MミュウツーEX(赤・サイキック)
3:ペロッパフ
3:ペロリーム(特性テイスティング)
2:シェイミEX

◇エネ:10
7:超
3:W無色

◇トレーナーズ:34(S9+G22+St3)
2:プラターヌ
2:ジャッジマン
2:フウロ
2:オカルトマニア
1:フラダリ
4:バトルサーチャー
2:バトルコンプレッサー
3:トレーナーズポスト
3:時のパズル
4:ハイパーボール
3:ソウルリンク
3:メガターボ

3:記憶のほこら


<解説>
先週の続き。6種類のミュウツーを組んで、コレを選びました。

「ペロリーム」で手札アドバンテージを生み出して、その活用先に「暴走M2作成」と「後続M2カウンター」を使い分けて戦います。
「ジャッジマン」と「オカルトマニア」の採用は、妨害しないと勝ちきれないから。サイドボードは、クセロシキ・おねえさん。
行進・鯨・ミラーは、諦めました。


<回顧>
対戦結果は、
1戦目:×◎×:ゲンガー、ソーナンス
2戦目:◎△-:ガリョウテンセイ
3戦目:◎◎-:MジュカインEX、アリアドス
4戦目:××-:3イベ、ゾロアーク
5戦目:◎×◎:ガブリアス、ルカリオEX、ルチャブル
6戦目:◎◎-:θエンテイ、ゾロアーク
と、4勝2敗で目標の勝ち越し達成。
・ドロー面の精神的ストレスが少なく、持久戦に最適でした。(海外でペロリーム採用を散見する理由?)
・インスタントが重要なデッキとドローエンジンの相性を再考する。
・トレーナーズ枚数、2と3が多いって珍しい。

以上
せっかくウゴリンが優勝したので詳細レポ。

使用デッキは、【θエンテイ、クロバット】でした。
今回、メタ読み・コンセプト作り・デッキ作成をウゴリン自身で手掛けました。この経緯を書くと長くなるので割愛しますが、一言で言えば「楽しみたい」という無欲の勝利でした。

当初のプランは、鍛冶屋エンテイの「ヒートタックル」でガンガン攻撃プランでしたが、上の技「フレームバリヤ」とクロバットの技「直撃飛行」がメチャ強いと判断。
それを踏まえて、鍛冶屋に頼らず、コツコツ攻撃プランに仕上がりました。
道具の貼り方は、【どうぐおとし】の経験からメガホンを常に警戒しながらプレイしてます。

個々の対戦は、デッキ分布がばらけた中で当たり運に恵まれましたね。
・1戦目:×◎◎:イベルタル、ゾロアーク
・2戦目:◎×◎:ラフレシア、ギラティナEX
・3戦目:◎○-:ガブリアス、ルカリオEX
・4戦目:◎△-:MM2EX
・5戦目:◎×◎:イベルタル、ダストダス
・5.5回戦:かえでサンとフリー2戦w
・決勝戦:公開予定の動画をお楽しみに。
※◎通常勝ち、〇時間切れ勝ち、△時間切れ引分、×負け

この日を通じた対戦で、構築や回し方の改良点が見つかってます。今回の経験で、PDCAサイクルが身に付くことを期待しています。

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
GGC優勝は、この大会の思い入れ故に感慨深いものでした。

まず、歳月。
ウゴリンのGGCデビューは、2010年12月開催の第13回でした。
当時幼稚園年長と最年少だったので、不安な気持ちで参戦したことを覚えてます。
翌年、小学校に進級して念願の決勝トナメ進出を果たすと、その後は先輩ジュニアに鍛え上げられます。
まぁ~くん、いっくん、あまっきー君、たねぼーチャン、こーと君・・・名前を挙げ出すとキリが無いのですが、良い模範に恵まれました。
6年掛けて、その先輩達に少し近づけたかな?と思います。

そして、海外形式(50分BO3)について。
不安も有りましたが、結果を見るとWCSの経験が活きた大会でした。1戦目は、1ゲーム目投了から2ゲーム連取して勝ち。ジムバトルと異なるレギュですが、BO3の方が好きみたいです。
又、年齢を重ねて持久戦を乗り切る体力も付きましたね。ちょうど2年前の第1回GGC竜王戦で7戦目にガス欠した頃と比べると逞しくなったと感じます。


最後に。
GGCメガバトル優勝盾、嬉しい!
GGC特製プレイマット、嬉しい!
GGC特製ダイス3個目、嬉しい!
【レポ】GGCメガバトル
月に一度のお楽しみ、ポケカの自主大会・金ギャラドス杯に参加してきました。

公式ブログに掲載の通り、普段と異なるメガGGCバトルでした。

早速、結果から。
【MM2EX、ペロリーム】を使用したトムリンは、4勝2敗でした。
【エンテイ、クロバット】を使用したウゴリンは、6戦全勝で優勝しました。

ウゴリンの優勝は、当たり運に恵まれたこともありますが、自作デッキを上手く回せたことや世界戦の経験が活きたこと、要するに彼自身の力です。よく頑張った。

対戦の模様は、動画アップされる予定なのでお楽しみに。
もう少し色々と書きたいのですが、お疲れなので気が向いたら。

最後に、運営の皆さん・解説や動画撮影のチムロリの方々、大変お疲れ様でした。

では、ノシ
時代遅れのXY8収録カード考察。

【MM2EX】を検討して、自分なりに考えがまとまったので備忘録として。
11月の時点でここに到達したかったのですが、力不足です。
ちなみに、レシピ無しです。

<メガポケモンの選択>
進化前は、器用な「ほこら・チェンダメ」の赤一択。
メガ進化の選択は、エネコストとHPが判断材料で「タフネスの青X・バニシング」「スピードの赤Y・サイキック」という印象。
私は、Xが好き。

<基本コンセプト>
MジュカEXやMライボEXと同様に【回復型メガポケモン】に分類。
中打点に対して非常に強いデッキ。
大きな違いは、
1.高打点が出力可能。
2.エネ加速ワザが無い。
の2つ。

ワザ・チェンダメの色拘束がキツい&エネ加速ワザが無いので、後続を育てることが難しく、プランに工夫が必要。
また、メガターボを採用するため、構築スペースが狭いです。

一言で言うと、器用なポテンシャルを発揮するため、取捨選択が難しい。

<プラン>
上記から考えたプランは下記。
プラン1.メガX:相手を妨害しながら、ゆっくり育てた1体で押し切る。ソウルリンク不要。
(例.ナンスグラードン)

プラン2.メガY:エネ加速ポケモンを相方として、後続を育てる。ソウルリンク必要。
(例.メタルレックウザ)

プラン3.メガXY共通:ドロー補助ポケモンを相方として、後続を育てる。海外に多し。
(キーワード.オクタン)

<取り巻く環境>
・夜の行進
天敵。
プラン1は、弱点保険を採用すれば対応可能。また、サブアタッカーにイベやクロバット採用して対策も。

・イベゾロ
お得意さま。

・MジュカEX
お得意さま。

・MライボEX
相方のレジアイスやゲンガーEXが、メチャ厄介。

・M白レックEX
スピード勝負で負けるので、Xで戦いたい。

・オーロットBreak
こちらは、スピード勝負。Yで戦いたい。
話逸れるけど、超ポケの特性持ちが強すぎて、ソーナンスのレーゾンデートルが。

・闘全般
相手、ストロングエネの引き次第。

<おまけ>
バトフェス入賞デッキは、ナンスバットとの組み合わせ。トレーナーズ選択が個性的で、メガターボ無し・ソウルリンク1枚。プランが複雑そうだな。


では、ノシ
年の瀬のカード整理
年の瀬のカード整理
年の瀬のカード整理
年の瀬の大掃除のついで、カード整理をしました。

普段からストレージの整理はしていマッスグマ。
そろそろBW落ちが近いと感じて、思い出デッキのファイリングを決行することに。

デッキ再現したのは、
・ダークライEX、ミュウツーEX、ダストダス (2012年バトカニ名古屋、メコリン使用)
http://tmy310sugar.diarynote.jp/201206042146065993/
・どうぐおとし (2013年バトカニ千葉、ウゴリン使用)
http://tmy310sugar.diarynote.jp/201305272025184998/
の2つ。

いつか再現しようと思いつつ、BWカードプールのロングラン興業で手を付けることが出来ませんでした。この2個を作ったら、家族4人分のNが足りなくなるからね。
エキスパンションもキッチリ完全に再現したかったのですが・・・思い出せず妥協。

カードを集めながら、当時の話で盛り上がる家族。
「D2M2は、作るのメチャ苦労したなぁ。」
「相手がシュウ君じゃなかったらw」
と言えば、
「道具落としの構築、悪いな。これで勝てたのは、朝練の賜物だね。」
「これでWCS出たかったよ。」
などなど、思い出の詰まったデッキですね。
当時のデッキケースとスリーブもきちんと保管しています。

将来、XYレギュが落ちたら、
・2013年秋:レックビール
・2014年夏:3色ビリゲノ、イベダスト
の3個を残したいな、と考えています。

では、ノシ
豪華?二本立て。

先週日曜日、トレカプラザ55のポケカXmasパーティー(非公認大会)に参加してきました。
参加者44人と大賑わいでした。

まず、対戦レポ。使用デッキは【ビークイン】。
・1戦目:1-6まけ:vsこうしん・蜂:4ターン、エネ引かず。
・2戦目:6-0かち:vs白レックウザ:お相手事故の間に展開してEX3体狩り。
・3戦目:6-4かち:vsゲッコウガ蛸:順調に展開して弱点つけました。
・4戦目:2-6まけ:vsイベMライボ:3ターン、エネ引かず。
・5戦目:6-0かち:vsガブリ・ルカ:順調に展開して弱点つけました。

結果は3勝2敗。大きな敗因は、序盤にエネ引けないこと。9枚は削り過ぎだった。
娘はイベゾロ使って3勝2敗。サポ構成に修正必要。
息子はMジュカ使って3勝2敗。帰宅後に意見交換。

たっぷり5戦をこなした後、おまちかねのイベント「プレゼント交換会」へ。
我が家の用意したプレゼントは、ヤンチャムぬいぐるみ(重要)・バトフェスデッキケース・ヌメラスリーブwithラッピング。ヤンチャムがブーメランしたり、店長とのジャンケン大会で娘が勝ったり、と笑顔の絶えない1日でした。

大会が開催されたトレカプラザ2号店は、デュエルスペースが広くて光が差し込む明るいお店でした。

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
MTG「ゼンディカーの戦乱」のコモン/アンコモン詰め合わせを見つけて衝動買い。

早速、新デッキ【エルドラージ】を組みました。
ポケカに例えると、Dp~LL期に流行った【パルキアG・ルカリオ】のようなデッキ。
攻撃・妨害・追放ギミックを兼ね備えたコンセプトです、懐かしい。

色は、黒青メインで作成開始。
トークンを生成するカードを多く採用して、マナ加速から巨大クリーチャーでフィニッシュするコンセプトにしました。この構築は、PC版マジックデュエルで対戦したデッキを真似ています。
とはいえ、カード資産が乏しいので完コピ出来ず、劣化コピーになってます。例えば、金枠?カードが少ないです。

ティーチングで貰った緑単デッキを操る息子と対戦してみましたが惨敗。
序盤は先制するのですが、中盤以降に防戦一方になってしまいます。トークンによる加速も活かせず、噛み合わない感じ。
今は、思い通りにいかないもどかしさよりも新鮮さが生み出す好奇心が上回っていますね。
初心者なので「回る=面白い」という心境です。

話が変わりますが、MTGにストーリーがあることを知りました。
この弾は、ゼンディカーを舞台にし、正義の味方ギデオン率いる「同盟者」が、復活した悪者「エルドラージ」を封印するお話。封印アイテム「面晶体」がカード化されてたり、フレーバーテキストもストーリーに沿った内容で世界観を盛り上げてます。

そうそう、ポケカと違ってシングルがメチャ高いんです。
先程述べた触れた「ゼンディカーの同盟者ギデオン」のシングル価格は、安くても4000円!!
これでは、本格的にする気は出ず、今までに掛けた総額もポケカ一箱分に至りません。
ユル~リとやっていきまふ。

では、ノシ

デッキレシピ】どろでのみこむラグラージのロマン砲
新カード2種の使い道を考えたら、こうなりました。

「どろでのみこむ」使います。
山札4枚見ます、チェック・ザ・トリガー。
水エネ、水エネ、水エネ、水エネ!
40+40x4=200ダメージです。


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
フォーマット:XY1~XY9

4:ラグラージEX(レックバトルプロモ)
4:シェイミEX

12:水エネ
2:W無色エネ

4:ハイパーボール
4:トレーナーズポスト
4:ダート自転車
4:バトルコンプレッサー
4:バトルサーチャー
4:PPマックス(XY9)
4:時のパズル(XY9)

3:かるいし
2:エネルギーリサイクル(プロモ)

1:プラターヌ
1:サカキ
1:フウロ
1:フラダリ

1:うねりの大海


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
<解説>
シェイミ・ダート・コンプで山札圧縮して、エネリサイクルからPPマックスするだけ。
試行回数少ないけど、1ターン目の成功率は約50%くらいかな?

回し方は、エネもろとも山札をガンガン切って、山が薄くなったらエネリサイクルで戻します。肝心のPPマックスを残す、又はパズルで拾う、などしてターン後半に使った方が濃い山札が出来やすく、成功率が高いと思います。
逆に、エネを残すことで濃い山札を作ろうとすると成功率が低いと思います。
残すのではなく、落として戻す。(伝わる?)

・PPマックスについて
対象がベンチ限定なので、軽石3投入しました。スーポケも候補。

・時のパズルについて
2枚使いに固執せず、1枚で使っていきます。パズルからのダート、めちゃ強い。

ソリティアデッキなので公開するだけで使わない、タブンネw

では、ノシ


<おまけ>
フレア団ギア「バトコン」が足りなくて、フレア団ギア「笛」で試行錯誤してましたw
お久しぶりです、月曜日担当です。

竜王戦レギュのデッキを幾つか組みました。
参加するつもりで考察すると結果が100倍楽しめることは、WCSで経験済み。
なので、2週間くらいガッツリ考えました。その中の一つを公開します。

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
・フォーマット:XY1~XY9、2015竜王戦
・デッキ名:今年もワイルドブレイズ

3:リザードンEX(かえんばく)
3:MリザードンEX(ワイルドブレイズ)★
2:イベルタル(デスウイング)
1:イベルタル(特性フライトナイト)
3:ゾロア(XY8赤、ワザあまえごえ推奨)
3:ゾロアーク(マインドジャック)
1:ゾロアークBREAK
1:クリムガン★
2:シェイミEX

4:炎
4:悪
4:W無色

4:プラターヌ
1:だいすきクラブ
2:鍛冶屋
1:ジャッジマン
1:こわいおねえさん(XY9)
2:フラダリ

4:ハイパーボール
2:はかせのてがみ
2:バトルコンプレッサー
2:すごいつりざお
3:かるいし
2:ハチマキ
3:バトルサーチャー

★印は竜王戦指定ポケモン

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
<解説>
さかのぼること、バトフェス名古屋の2日前。

M進化を一撃可能な高い攻撃力、非EXに対する器用さを併せ持つデッキを考えていたら、降りてきたのがこのデッキ。
我が家のアイデアメーカーが突貫工事で60枚にしてくれたのですが、結果はセカンド2戦止まりと振るわず。その後、竜王戦にアレンジしやすいポケモン構成だったので、調整を続けました。


◆ポケモン
・ゾロアーク(XY8、マインドジャック、特性なりかわる)
システム兼アタッカーその1。かるいし付けて特性なりかわる、通称「ゾロキャン」がこのデッキと好相性。BREAKが強いのですが、スペースの都合3-3-1ラインで採用。

・イベルタル(XY30、デスウイング)
システム兼アタッカーその2、通称「デス・イベ」。なんとなく2枚で始めて最後まで2枚w

・イベルタル(XY8、特性フライトナイト)
通称「フラ・イベ」。メガホンやクセロシキ入れるスペースないので特性がGJ
1ターン目に前に出してソウルリンク無効化したり、かるいし付をフラダってシェイミ・リターンしてコイツで縛ったり・・・テクいです。
フラダリより他のサポ使いたいデッキなので、ベンチ狙撃技「しっこくのやり」も役立ちました。他ポケと比べて、起動が重いので1枚。

・リザードンEX(かえんばく)
このデッキの特色、普通はイベEXかな。
ワザ「かえんばく」の4エネは、デスイベと鍛冶屋で悪悪炎炎エネで起動することも。ワザ連発は、ゾロキャンで可能です。相手の廻りが悪ければ・・・⁉︎

・MリザードンEX(ワイルドブレイズ)
メガ進化してワイルドブレイズ!
闘魂のまわし付ホエルオーEXさえw一撃で仕留めるフィニッシャー。
ソウルリンクが無いので1ターンのロスが出ますが、こわいおねえさん/フライベ縛りなどでリスク軽減します。
ワイルドブレイズによる山札切れが起きやすいので、つりざお2枚とジャッジマンでケアしました。竜王戦レギュなので3-3ライン。

・クリムガン
竜ポケ増しで1枚。

・シェイミEX
ドローサポの薄さをケアすべく2枚。


◆エネ構成
試行錯誤の結果で各4枚。色エネもう1枚入れたい。


◆トレーナーズ
・プラターヌ:最強ドロソなのでフル投入。進化ポケ巻込みドーン!が多いので、釣竿2枚でケアしました。

・だいすきクラブ:進化前たねポケをスグ並べるべく採用。又、ドロサポの薄さをシェイミサーチで緩和します。2枚欲しいが妥協の1枚。

・ジャッジマン:相手手札への干渉と山札回復期待で採用。

・鍛冶屋:1枚でも良いが、サイド落ちを考慮して2枚

・こわいおねえさん:採用したいスタジアムが無いこと、且つ相手手札への干渉として採用。これ見たとき、「出来た!」と思わず叫んだ最後のピース。

・てがみ、コンプ、釣竿:2色墓地エネ加速という曲芸を実現するため各2枚。

・かるいし:ゾロキャン用に3枚


◆戦い方
相手デッキに合わせたポケモンで殴るだけです。
・白レックEX:ゾロアーク、リザEX
・MジュカEX:リザEX
・MライボEX:MリザEX、ゾロアークBREAK
・こうしん:イベ、ゾロア、ゾロアーク
・ビークイン:イベ、リザEX
・エルレイド:イベ、リザEX

個々の局面では、
・リザEXを鍛冶屋&W無色でスクランブル発進
・相手事故ならワイルドブレイズでゴリ押し
・ゾロアークBREAKで通常EXやメガEXに対してイカサマ
・フライベでシェイミEXを串刺し
などが有るので、これらをつないで全体の流れを決めてました。

実戦では、相手が倒す順番を間違えて勝ちを拾うことが多かったですね。
全員アタッカーだからかな?


<補足>
当初、ドーブル・マグマ団のしたっぱ・メガターボなどのギミックを採用していましたが、
「プレイングで解決するから不採用。」
と作者から言われて、スッキリした構築になりました。
各カードが活躍して、仕上がりに満足してます。

レッツ エンジョイ 竜王戦レギュ!
9月の静岡遠征に持ち込んだデッキレシピです。

ふと目に留まったネイティオを使ってみました。

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
・フォーマット:XY1~XY7

4:ネイティ(Δプラス)
4:ネイティオ(みらいよち、ストレスアイ)
4:アンノーン(おきてがみ)
1:ルチャブル(逃げゼロ)

6:超エネルギー

4:プラターヌ博士
3:オダマキ博士の観察
1:サナ
1:コルニ
1:フラダリ
1:オカルトマニア
1:クセロシキ

4:レベルボール
4:ダート自転車
2:トレーナーズポスト
2:ちからのハチマキ
2:バトルサーチャー
1:せいなるはい

3:いたずらスコップ
3:クラッシュハンマー
2:ヘッドノイザー
2:レッドカード

4:次元の谷

※ポケモン13(たね9)、エネ6、サポ12、グッズ25、スタジアム4

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
<コンセプト>
ネイティオのワザで相手の動きを封じながら戦うデッキです。
コンセプトを強固にすべく6種の妨害トレーナーズを採用してます。

まず、ネイティオのワザ紹介から。
上ワザが山札操作の「みらいよち」。次元の谷に対応していてゼロエネ起動可。事故ったときは、自分の山札を対象にします。
下ワザがダメージと手札破壊の「ストレスアイ」。トレーナーズをトラッシュして展開を邪魔します。こちらも次元対応なので1エネ起動可。

アンノーンとルチャブルの採用理由は、たねポケモンの水増しです。

妨害カードは6種。他に「フレア団のしたっぱ」「改造ハンマー」も候補でした。

ドロー系は、ダート自転車を採用して早い立ち上がりを目指しました。

<動き>
おおまかな動きは、
1.クラハン/ノイザーで相手の攻撃を遅らせる。
2.ストレスアイ/レッドカードで展開を邪魔しつつアタック。
3.みらいよち/スコップで必要なカードを引かせない。
です。
1で花を摘み、2で枝を切り、3で根を絶やす、というイメージ。

3の細かな動きは、山札の順を「不要/必要、不要/必要、不要」として、「相手ドロー/スコップでトラッシュ、ドロー/トラッシュ、ドロー」とすると、一方的に2ターン殴れます(@_@)
山札が必要カードばかりになったら、やむなくレッドカードを使って手札破壊からやり直し。

さらっと「必要/不要なカード」と書きましたが、状況により異なるのでプレイングスキルの見せ所です。そもそも「たった30ダメージで勝てるの?」って思うかもしれないけど、キチンと勝てます。

そ~いえば、数年前とーしん君が作成した【ヤミラミ、ミルホッグ、モロバレル、ミュウEX】に似てますね。(こっち全く練り込んでないけど)


<最後に>
作者にプレイングのコツを聞いたところ、
「あいてのカードを多くさわるので、ていねいにプレイする。」
とのこと。
うん、正しいけど、聞きたかったことはソレじゃない。

では、ノシ
昨日は、ポケカの公式大会「バトルフェスタ愛知」に参加してきました。

まだ寒い朝7時に開場に到着。
「毛細血管がいっぱい詰まったところ、わーきー!」
って、遊んでたら開場しました。家族みな初卓に着けて一安心。

まず、トムリンの対戦結果から。
XYレギュは、【ラフレシア】を使ってふるわず。
BWレギュは、【イベルタル】を使って午前/午後共に3連勝無敗。

次に、ウゴリン。
XYレギュは、【MジュカインEX】を使ってふるわず。
BWレギュ午後は、同じデッキで8連勝無敗。BWレギュとは。
う~ん、父子共にXYに向いてないのかな?

メコリンとママリンは、勝ったり負けたりしながらポイント集めしてました。
色んな方とお会い出来て、プロモカードも貰えて、公式大会は楽しいですね。


◆イベント運営の感想
1.一次予選の1st/2nd制は、参加者のふるい分け/待ち時間解消として効果的に機能してる印象。
2.午後のイベントは、開始時間をずらすなどの工夫がされて、以前より休憩が取りやすい構築。
3.大阪大会におけるエンペBREAK品切れの影響で、早めのポイント交換者が多数。そのおかげで、夕方閉場時の混雑が緩和。
4.何度も書いてるけど株ポケは、クライマックス進出者を手ぶらで帰さず、全員にプライズ提供すべき。今回のような拘束時間の長いスイスドロー形式なら尚更。


◆環境考察
大会開始前、ニコタマ系非EX(こうしん、ゾロアーク)・ロック系EX(ラフ派生、ナンスゲンガー)・回復系メガEX(Mライボ、Mジュカ)の3系統にカテゴライズしました。その一方、色読みの複雑さを感じて、一旦横に置くことに。
また、ダメージ変動ワザを持つポケモンが多く、プレイスキルが問われる環境と捉えました。

それを踏まえて作成したデッキは、【ビークイン+エルレイド】【ラフレシア+ギルガルドEX】【MジュカインEX+ギラティナEX】の3つでスタート。
ここから研究を進める時間(後述)が無くて、止まったまま名古屋を迎えています。
みなさんの環境考察をお聞きしたいですね。

入賞者の傾向をみると、ジュニアは関東、オープンは関西、続いて東北という地域性を感じました。地元中部が寂しい。


◆振り返りと今後
今秋は、公私共に忙しくプレバトルの段階から時間が有りませんでした。今月中頃に至っては、日本に居なかったからなぁ。

当然デッキ準備も遅く、実戦離れも加わり、当日にジャッジのお世話にならないか不安に感じるくらい。(杞憂で終わりました)
費やした時間が結果につながると考えてるので、納得の結果です。

最後に。
来年のことを言うと鬼がなんちゃらと言いますが、ウゴリンがAリーグ最後の年になります。
区切りの年ということで、少し休んで準備開始です。

では、ノシ
よっ、すしざんまい!(挨拶

アレコレと山を乗り切り、やっとポケカが出来る喜び。

家族3人でZEROのジムバトルに参加してきました。
テストの近い娘は、お休みんです。

ホームのはずが3か月ぶりのZERO、知らない方が多くてビックリ。
今後もよろしくお願いします。

第1部の結果は、
・トムリン(緑):×○×
・ウゴリン(緑):○○×
・ママリン(茶):×○×
でした。続いての2部は、
・トムリン(茶):○×○○
・ウゴリン(黄):○○○×
・ママリン(黒):○×○△
でした。

息子は3週間ぶり、妻は5週間ぶりのポケカでした。
第2部の方が良かったあたりに、実戦離れが表れていますね。

いよいよ名古屋大会が、来週に近づいてきました。
準備不足が否めないのですが、始まる前から諦める気もないので、追い込みかけます。
とりあえず、カード買ってこなくちゃw

では、ノシ
きっとテキストは、こんな感じ。
閉会式を元に戻して、山札からビクトリーリングを手札に加えて、4位まで配る。


冬眠中のはずが、外の世界が騒がしくて出てきました。はっきり言って、怒ってます。

運営、何やってんの?
ジャッジ、何やってんの?

さて、私がポケモンカードを好きな理由の一つは、「ポケカを通じて知り合った方との交流が楽しいから。」です。
なので、知り合いがトラブルにあうと、その怒りで体が熱くなるし、悲しみは心を切ります。

なんとか理性を保って、公式へ抗議のメールをしました。
・残る大阪と名古屋大会でミス再発防止に努めて欲しい
・コロコロと大会形式を変えず、固定化してノウハウの蓄積を図って欲しい
前向きな返答を頂いて、ほんの少し落ち着きました。

こんな状態でバトルフェスタに参加しても、成績を残すどころか楽しむことすら出来ないんじゃないかと感じてます。
今は、カードを触っても気持ちが奮いません。
【レポ】第61回金ギャラドス杯
月に一度のお楽しみ、ポケカの自主大会金ギャラドス杯に参加してきました。

ジュニア・オープン合わせて参加者100人越えと大盛況でした。今年は、新規の親子参加者も増えて活気付いてますね。

公式大会前の大会を制したのは、わるやどサンでした。
グッドマナー賞は、みずクン・あいりチャン・シードラゴンさん・のりPさんが受賞です。
共におめでとうございます。

のりPさんの受賞コメントは、とても共感しました。勝負に拘ることとマナーを守ること、相反しないのに両立が難しく思います。

さて、我が家の結果は、
・トムリン(緑):2勝3敗
・メコリン(銀):1勝4敗
・ウゴリン(緑):3勝2敗(人数調整でオープンL参加)
でした。公式大会前のGGCは、いつも成績がイマイチ。JOJOに上げていきまっしょい。

閉会式のビンゴ景品で新米5kgとトレポURをゲットしたので、こっちは勝ち組ですw

では、ノシ

突然ですが、ブログ冬眠します。

具体的には、更新頻度を落とします。アカウントは生きてますので、公式イベントレポや他の方のブログコメントなどは続けるつもり、タブンネ。

きちんと宣言しておかないと、
「トムリンさん、ブログ更新しないけどポケカやめちゃった?」
って、勘違いされちゃうからね。

では、ノシ
先週末のまとめ。

土曜日:お仕事。ポケカしたかった。

日曜日:大須を散策。
TCGショップDicerollに初めて行ってきました。
お店の場所がスグ分からず、道に迷いましたが何とか到着。
ホビステ八事でお世話になったバズーさんが店長を務められてるとのことで、賑やかになる品をお届け?してきました。

そこで、偶然お会いしたKさんとフリーで一戦。たぶん初勝利、嬉しい。

その後、トレカプラザのジムバトルに参戦。久しぶりの優勝、嬉しい。

その参加費のゼンティカーから大草原の川が登場。初の特殊土地、嬉しい。

というわけで、嬉しいこと3連チャンの日曜でした。


デュアルランドを早速使ってみようってことで混色青白デッキに初チャレンジ。
妨害しながらチマチマ殴るデッキで、土地をアンタップのまま返すプレイが難しい。
プレイングとデッキがセットなことは、TCG共通だな。

では、ノシ
とうとうMTGに手を出し始めました。

今までの経緯と現在の進捗です。
・マジックデュエルズを開始(MTG面白い
・カードコレクションでティーチング受講(アナログ人間は実物に弱かった
・ブランチで初パック購入(15枚で350円!
・トレカプラザで格安シングル数枚を購入(何が強いか分からん
・ティーチングデッキを改造して家庭内対戦(MTG面白い
・もっとカード欲しくなる(今ココ

さて、初めてのパックから神話レアのキテオンが、登場しました(^^)
振り返ると我が家は、初パックの引きが良いです。過去には、
・ヴァンガード:騎士王アルフレッド(RRR)
・バディファイト:ジャックナイフドラゴン(バディレア)
など、持ってるなw

今は、VGもBFもやめました。TCGはゲーム自体が楽しくても、周りで一緒に対戦してくれる人が居ないと長続きしませんね。コミュニケーションツールなんだなと実感します。
MTGは、大人向けなのでモット難しい。どのように遊ぶかをお店の方に相談したら、
「カジュアルに最適な統率者戦ルールを身内で楽しんだら?」
と勧められました。専用デッキも来月発売されるよ、1セット3500円!

ポケカのお手頃価格と比べると・・・当分プロキシで遊んでます(^^;

では、ノシ
日曜日はブランチ金山、今日月曜日はトレカプラザでポケカしてきました。

土曜も含めてポケカ三連チャンは、約5年のポケカ活動の中でも初めてのこと。
モチベーションが高いですね。
この三日間は、トムリン・ウゴリン・ママリンで参戦していました。メコリンは、テスト勉強で忙しくて全然ポケカに触れてませんね。進級するにつれ、時間の工面も工夫しなければなりません。

さて、三日間の対戦印象は、「色々なデッキがあるな。」につきます。ウゴリンと環境を話し合っていて、お互いの意見は一致していました・・・が、全く違う。
ウゴリンが「ありえないよ~。」を連呼してますw
見たデータを受け止めて、自身のデッキ完成度を上げる作業に励みます。

今後、二人でデッキを仕上げていくのですが、困ったことが一つ。
同じデッキ二つ分を組むにはカードが足りません。高いだけでなく売っていない状態は予想外でした。いつも通りプロキシのお世話になりそうです。

この三日間対戦して頂いた皆さん、ありがとうございましたm(__)m

では、ノシ
【レポ】プレバトルin春日井カーコレ&MTGティーチングキャラバン
【レポ】プレバトルin春日井カーコレ&MTGティーチングキャラバン
【レポ】プレバトルin春日井カーコレ&MTGティーチングキャラバン
朝、ウゴリンを英検の試験会場へ送り届ける。

帰宅して、新しいデッキ案をママリンから貰ったので30分クッキング。新デッキ試したいなぁ・・・ウズウズ。
イベントスケジュールを調べると、春日井カーコレクションのプレバトルに間に合いそう・・・試験を終えたウゴリンを拾って、そのままお店へ直行です。

途中、「錦城」という担々麺屋さんで昼食。
トムリンは麻婆飯をオーダー。本格的な香辛料でメチャ美味しい!
ママリンの担々麺、ウゴリンの甘辛肉味噌丼も絶品です。
入店時空いていたテーブルもあっという間に座席は埋まって、順番待ちになる盛況ぶり。この味なら並んでも食べたくなりますね。

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初のカーコレクション訪問。

なんと定員オーバーでしたが、既にアドパスを獲得した方が辞退されて、ウゴリンが繰り上がり参加、感謝m(__)m

使用デッキは、30分クッキングのビークイン。

誰がどう文句言おうがビークイン。
エルレとかミルタンクとか入っていようがビークイン。

闇だ…現地でレシピ説明することも闇だ…。一回も回さず突入w
以下、簡易レポ。

1戦目:エルレイド、ルカリオEX:5-6負け
2戦目:MライボルトEX、ライチュウ:6-1勝ち
3戦目:ナンスM2EX、ドリオ:6-3勝ち
4戦目:白レックEX、ゾロアーク:6-2勝ち

結果は、2位でパスゲット。正直取れると思ってなかったので嬉しいです。

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大会後、お店のポスターに目が留まる。

MTGティーチングキャラバン、本日開催!

参加します(^^)/
トムリン、とうとうMTGデビューです。

ハーフデッキを貰って、説明を受けながら対戦。店長のノリノリ解説、面白い!
マジックデュエルズで予備知識はあるものの、実際にカードを触った方が理解が速いですね。
トムリン使用デッキは青、相手は緑。序盤にクリーチャー出せないものの、相手クリーチャーを良いタイミングでバウンス出来て勝ち。ティーチングとはいえ嬉しいっす。

イベント中、後ろのテーブルから歓声が起きる。なんと!ウゴリンがパックから白いブレインズウォーカーを引き当てました、青じゃなくて残念w

トムリン:飛行をブロックするには?
スタッフ:同じ飛行持ちか、到達持ちですね。
トムリン:到達?
スタッフ:ジャンプ力が有ります!

ジャンプ力www

話は盛り上がり、スタッフのお姉さんからジェイスとギデオンの危ない関係を聞く、そのティーチングは必要だったのか?
最後、カッコいいデッキボックスとハーフデッキをプレゼントされて上機嫌で帰宅。

収穫の多い一日でした。
では、ノシ
【ジバコイル・ライコウ】を手掛けています。

バトフェス名古屋大会までに仕上がればよいな、と思ってます。
しかし、ゆっくりしているとアッという間に時間が過ぎるので現時点の進捗。

1.スーエネ回収が無い
カメケルのつもりで始めて、最初に感じた違和感。
トラッシュに落ちたエネを拾う手段が釣り人に大きく依存する、つまりフラダれず前殴りとなる。
逆に、ライコウが2ターン以上殴る形になるとサイドレースで負けない流れ。

2.シェイミEXとの相性
基本エネ2枚でスカイリターンの動きが使える。
通常ならダブつく手札は、ジバコが立ってしまえば消費が容易。

3.サブアタッカー
非EXで固めたいところ。
同じ雷なら闘抵抗のサンダー、無色でトルネロス・メタモン、超エネさしてクレセリア、など。
このあたりは、カメケル+バリスタに近い構築に出来るはず。

4.ジバコイルどうやって立てる?
アメ、ミツル、順当の3種類で試行錯誤中。
公式のアメ3積みが、正解な気がする。
http://www.pokemon-card.com/levelup/recipe/xy8.html#anc-08
ちなみに、終盤にサンダーブラストをシェイミに打つのが勝ちパターン。

5.オクタン要る?
今は採用してますが、ボール多投ゆえですね。ジャッジマンと併用が基本かな?
オクタン無しの場合、釣り人との兼ね合いが課題です。

6.回収カード
釣り人、エネ回収、すごいつりざお、エネリサイクル、灰、これくらい?
入れすぎると初動が不安定になるのが泣き所。
今は、釣り人2&つりざお2で回してます。

7.エネ枚数
9~11枚で試行錯誤チュウ。

8.環境での位置づけ
ジムバトルに参加する機会が少ないので分かりません。
環境が変化し続けて、名古屋で追い風になってくれることを願ってますw


一人回しも対戦も面白くて、練習がはかどってます。
心の中のリトル・トムリンが、「2進化デッキ、つらい!」って言うけどw

では、ノシ
ブルブルパンチ110、グレネードハンマー210。

・フォーマット:XY1〜8

4ガマゲロゲEX
4ポチャ〜
3ポッタ〜
4エンペ
3テッポウオ
2オクタン

4W無色
5水

2ラボ

2プラターヌ
2ティエルノ
1サカキ
1ジャッジ
1ミツル
1フラダリ
1お姉さん
3サーチャー
3ポスト
4ダイブボール
2レベルボール
2不思議なアメ
3ハチマキ
1かるいし
2いれかえ


解説
エンペルトの特性でバンプして、ガマゲロゲで殴るだけ。
バトル場はちまきガマゲロゲ、ベンチにエンペ3体、オクタン、ゲロゲが最終布陣。
ダイブボールが便利ですな。
これ組んで、エンペルトXY8の弱点が草であることを知りました。

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